上海 T 沙龙移动实践日于近期成功举办,我司工程师 Rolland Safort(中文名:塞福)有幸成为了受邀嘉宾前往进行技术分享。塞福目前负责享物说小程序开发工作,有多年前端工作经验,对前端开发有深入的理解。他为大家带来了享物说团队小程序开发过程中积累的一些架构与性能优化方案。

一、小程序简介

因为在场的同学有很大一部分是 iOS 和 Android 开发,对 Web 端和小程序开发并不是十分了解,所以塞福首先对小程序的基本组成和实现原理进行了简单的介绍。

微信小程序运行在三端:iOS、Android 和用于调试的开发者工具中。本质上都是通过各个平台的 WebView 和 JS 解析器来进行渲染和解释运行。

JavaScript:微信小程序的 JavaScript 运行在微信 App 的上下文中,不能直接操作 DOM,也不能通过 Node.js 相关接口访问操作系统 API。在 iOS 上,小程序的 JavaScript 代码是运行在 JavaScriptCore 中;在 Android 上,小程序的 JavaScript 代码是通过 X5 内核来解析的;在开发工具上,小程序的 JavaScript 代码是运行在 NW.js (基于 Chromium 和 Node.js 运行,以前也叫 nodeWebkit)上的。

WXML:微信小程序的展示层,是微信自己定义的基于 XML 语法的描述语言。

WXSS:用来修饰 WXML 展示层的样式,类似 CSS 和 HTML 的关系。WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示。WXSS 具有 CSS 大部分特性,对 CSS 进行了扩充以及修改。

小程序的开发当中也有一些注意点需要关注:

  1. 小程序发起的都是 HTTPS 网络请求,在开发调试的过程中可以不校验协议和 TLS 版本,但在实际上线后必须进行 HTTPS 通信;
  2. 微信小程序名称在帐号信息设置时完成,名称可以由中文、数字、英文,长度在 3-20 个字符之间,一个中文字等于 2 个字符,一旦设置完成后需要修改的话,300RMB 可修改一次(别问我是怎么知道的),且有次数限制;
  3. 小程序开发完成后打包有大小限制,最大每个包 2M,最多 4 个包,一些占包体积较大的资源需要尽量压缩。

大家可以大概想象一下小程序的执行过程:

  1. 用户在微信中点击、打开某一个小程序;
  2. 微信 App 从服务器下载这个小程序包;
  3. 微信内置的运行环境分析小程序包得到应用程序的配置信息加载并运行 app.js;
  4. 根据用户操作进一步响应各种用户行为。

二、享物说小程序

享物说小程序是一个比较大型的小程序,因为享物说整个平台都是小程序起家的,所以小程序承载了享物说平台的几乎全部功能,iOS 和 Android 的原生 App 虽然已经发布了一些版本,但还在完善和丰富功能的过程中。

1. 发展历史、架构

享物说小程序目前主要经历过一次大规模的重构,之前的旧版本使用了微信官方的小程序开发框架,而新版采用美团的 mpvue 进行重构,在性能和体验上有了进一步的提升。

使用 mpvue 主要有以下一些优势:

  1. 彻底的组件化开发能力,提高代码复用性;
  2. Vuex 数据管理方案,方便构建复杂应用;
  3. 快捷的 webpack 构建机制,自定义构建策略、开发阶段 hotReload,提升开发效率;
  4. 支持使用 npm 外部依赖;
  5. 支持 H5 代码转换编译成小程序代码。

享物说小程序从 2017 年9 月上线,至今已有超过 2000 万用户使用,上图展示了享物说用户量变化的一个大致趋势。

2. 埋点、测试、监控

小程序相比原生 App,最显著的一个特征就是可以快速迭代,虽然它的主包发版也需要一定的审核时间,但是相比原生 App,小程序可以通过将大部分资源和配置部署到服务器上来实现变相的热修改 / 热更新,这为产品的灰度发布、BUG 修正、功能开发带来了极大的便利。

正因为小程序的灵活性给业务带来的便利性,需要去对它的埋点和检测进行一个比较好的维护,不仅限于小程序的页面访问、用户操作、事件触发等,还要尽可能追踪每一个分享出去的 URL 的传播轨迹和访问流量,根据所得数据来进行分析从而为接下来的业务方向指路。

三、性能与体验优化

享物说小程序上线至今未满一年,成长速度可以用夸张来形容,但令团队欣喜之余,带来的还有严峻的业务压力和流量高峰挑战。

以下这些是团队的部分小程序优化经验和建议:

  1. 少⽤ setData,如果不需要渲染可以使⽤ this.data.key = value;
  2. 尽量使用 CDN,图片都用懒加载;
  3. 使⽤用分包加载;
  4. 优化代码,清理没有使⽤到的代码和资源 ,减小包体积;
  5. 开发环境添加 ESlint 代码校验;
  6. 分享图片及其他经常变的静态资源,不能写死在前端,通过接口动态获取,减少重新发版的可能性。

四、高可⽤的⼩程序

面对一个用户量如此大的平台,传统的解决方案可能都会有些捉襟见肘,享物说小程序都做了哪些来获得相对稳定的线上运行状态呢?

1. 超时设置

  1. 网络请求,默认超时时间和最大超时时间都 60s;
  2. requestuploadFiledownloadFile 的最大并发限制是 10 个 超出最大并发数的请求,会等待前面的请求完成或者超时。

2. 服务降级

根据后端负载和可⽤状况,结合之前所说的服务分级,把后端的服务等级做响应的调整。如果服务端负载过重,那么可以有针对地拒绝服务或者关闭服务。高峰期间,对⾮核心业务,超出服务端负荷的情况下,可以考虑暂时关闭服务。

在极端情况下,可以考虑仅在 CDN 提供只读的静态内容。

3. 服务监控

微信官⽅给⼩程序提供了运维中⼼,在这⾥可以看到小程序的近乎实时的运⾏⽇志。如有必要,可以埋点收集在异常发⽣时候的⽤户操作路径,帮助事后复现问题。

4. Webviews

活动和部分⾮核心业务使⽤ H5 实现,并且通过 WebView 在⼩程序内展示。

五、总结

享物说小程序上线近一年过程中最大的问题就是流量压力导致的性能和稳定性问题,团队的同学通过如下一些手段对该问题进行了解决:

  1. 使用 mpvue 对整个小程序进行重构;
  2. 添加完善的埋点并结合微信提供的运维中心对整个线上运行状况进行完整的监控和管理;
  3. 核心业务整理 / 优化,非核心业务 H5 化,必要时非核心业务降级,保证主业务可用性;
  4. 资源与配置动态话,实现无需发版的线上热修改 / 热更新。

六、其他

对本次分享内容感兴趣的同学可下载相关资料查看详情:

  1. 视频:https://v.youku.com
  2. PPT:https://github.com/Code-T/salon-resources

本文编写过程中参考了以下文章,在此对原作者们表示感谢:

  1. mpvue 官方文档
  2. NW.js 入坑指南
  3. 微信小程序原理
  4. 微信小程序官方文档

如有任何知识产权、版权问题或理论错误,还请指正。
https://xiangwushuo.github.io/posts/CodeT-Share
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